Главная Новости

Прохождение Князя 3 Новая Династия за Эрика

Опубликовано: 13.10.2017

видео Прохождение Князя 3 Новая Династия за Эрика

Обзор "славянских" игр (Князь 3 Новая династия)

 

автор: Revenant1

e-mail: [email protected]



url: http://gospitaliers.narod.ru

forum: http://konung.topbb.ru

Содержание:

Введение

Восточная часть карты

Мирославль

Лес у Мирославля

Бережки

Нижний лагерь, дорога к Лесному лагерю

Лесной лагерь


Прохождение Князь 3 Новая Династия Часть 1: Мирославль

Приволье

Ловье

Черноборск, Заповедная роща

Византийский пост

Западная часть карты

Волхв у Волкуши, Волкуша

Холмгород

Дубравна

Угроье

Поморье

Колодец желаний

Золотой приииск


Князь 3 Новая Династия (Победа героя)

Комариная топь, Волхв у Тайнодола

Тайнодол

Руины Летающего острова

 

 

_ _______

Введение

Перед началом игры поставьте галочки напротив параметров выносливость, одноручное оружие и стальной блок. По мере продвижения в игре прокачайте интеллект до 25, знахарстов до 3, зельеварение до 5 (5 жал = яд концентрации 250, который стоит немало денег - очень хороший источник дохода). При попадании в новое посление сразу же разыскивайте и активируйте портал. Скупайте все трактаты о торговле и свитки кладоискателя. Выкапывайте свитками кладоискателя все эликсиры сил/лов/вын. Все ключевые персонажи отображены на мини-карте, поэтому изучайте ее, если хотите кого-либо быстро найти.

 

 

Восточная часть карты

Мирославль

Выбираем Эрика, начинаем игру. После того как оказываемся в Мирославле идем к городскому казначею (см. миникарту) от него узнаем, что мы должны казне 150 (а не 120) монет за ножик, который одолжили Эрику. Казначей предложит вернуть деньги или выполнить услугу по поимке проворовавшегося купца Феофана. Феофана находим на миникарте, ловим его и решаем вопрос понравившимся способом. После этого можно вернуться к казначею, доложить о поимке купца, но мы с визитом к нему подождем и выполним разные второстепенные квесты. Томил предложит нам выкопать клад возле портала (прямо за столбом), использовав лопату или свиток кладоискателя, Исток предложит обменять вино на щит, а в огороде у Глеба в огороде завелись бешеные псы. Если мы выбрали главным героем не Эрика, то наше внимание привлечет Любница, рассказав вечером в таверне про своего брата Никиту после бутылки вина. Угостив всех в таверне сбитнем можно получить опыт (+35) в обмен на золото (-50 монет). Также можно найти умника, который спросит, сколько колодцев в Мирославле - отвечайте, что 3. И наконец поговорив с наставником, почерпнув от него разную полезную информацию, можно отправляться в путь. Завершаем квест с казночеем, приходим к воеводе, справшиваем про ополчение, от него направляемся к воротам, там находим командира ополчения, записываемся в отряд, после чего, убедившись, что нас в городе ничего не задерживает, отправляемся в путь.

Лес у Мирославля

После выхода из Мирославля сталкиваемся с псами, которых вместе с мирославскими ополченцами отправляем к праотцам. После этого начинаем хозяйничать на локации. Смысл всех заданий на этой карте в том, чтобы кого-нибудь прибить и доложить об этом командиру ополчения. Отправляемся в цент карты, находим там 2 трупа, кликаем на одном, затем на втором. Далее зачищаем всю локацию и возвращаемся к командиру. Докладываем. Рядом с командиром ополчения стоит интендант ополчения - запоминаем его местонахождение и его самого внимательно, дело в том, что у этого персонажа самые высокие цены на покупку ваших товаров, поэтому если у вас много дорогих товаров, разница у которых в цене у разных торговцев существенная, то направляемся к интенданту.

Бережки, Дальняя пасека

Завершив все дела в Лесу у Мирославля попадаем в Бережки. Там живут разные интересные жители. Ярун задолжал знахарю денег (нужно поговорить сначала со знахарем, а потом с ним и выбить долг), Вольга из клана охотников предложит принести ему 7 ядовитых жал, ну а Мал Косой предложит посоревноваться с ним в точности стрельбы. После того, как вы ему проиграете, он вам подарит свою стрелу на память. Продолжайте разговор и выводите его на чистую воду по поводу убийства 2 стражников. В конце концов он сдасться и попросит не выдавать его. Если его не выдавать, вы получите +1 к стрелковому оружию, а брат Мала Косого в Ловье подарит вам отмычки. Если выдать, получите от старосты Бережков 200 монет, а брат атакует. Когда загляните к пасечнику - он должен был знать, где находится Ратибор - он скажет, что не помнит, куда ушел Ратибор, но попросит прогнать монстров с его пасеки. После того, как вы сделаете это, память к нему резко вернется и он скажет, что Ратибор пошел в Нижний лагерь. Туда и направляемся.

Нижний лагерь, Дорога к Лесному лагерю

В Нижнем лагере встречаем Ратибора и Олафа Кровавого топора. Первый к нам присоединится после квеста, второй за 1000 монет. Берем Олафа и квест на исцеление больного викинга. Направляемся в локацию Волхв у Нижнего лагеря, там говорим с волхвом, после чего убиваем всех вожаков монстров. Из полученных ингредиентов волхв готовит нам целебное зелье. За исцеление больного викинга Ратибор нам, конечно же, благодарен и присоединяется к отряду. Поговорив с кузнецом и с ярлом, получаем квесты на меч парамерион и на меч "Гнев Драгомира" соответственно. Отправляемся в Лесной лагерь. В локации Дорога к Лесному легрю, если повезет, встречаем друида 20 ур. (он на мини-карте не отображается), который после нескольких невняних реплик, которые-типа-являются-мегашуткой-разработчиков-на-тему-Астерикса-и-Обеликса, фералдруль дает нам эликсир силы :) В этой же локации можно использовать свиток кладоискателя, чтобы забрать эликсир выносливости. За такими же вещами можно сходить в Лесную дорогу и Дальнюю пасеку с Лесом у Мирославля (подробнее - здесь ).

Лесной лагерь

Прибыв в Лесной лагерь, встречаемся с 3 разбойниками на проходе. Договориться с ними не удасться, поэтому готовьтесь побеждать. Пройдя далее, видим остров с 5 факелами - это и станет нашим основным здесь заданием. Подходим к ярлу, получаем квест. Чтобы его решить, нужно заручиться поддержкой купца (показать/подарить 1000 монет), знахарки (иметь рецепт противоядия в дневнике), кузнеца (сила=20+), воеводы (убить упырей). После нужно доложиться ярлу, взять посох у волхва (там же) и подойти к кругу огня. Представляет он собой обычный пятиугольник, в котором каждый столб зажигает/гасит 2 _смежных_ факела. Если представить циферблат (12, 24, 36, 48, 60 минут), то столб "36 минут" зажигает/гасит факелы "24 минуты" и "48 минут". За выполнение квеста знахарка и кузнец согласятся нам предоставлять свои услуги бесплатно. Далее говорим с Ингви из клана охотников и отправляемся с носильщиками по указанному адресу. Впереди - Приволье.

Приволье

Прибыв в Приволье, идем к старосте, который поведает нам о нелегких интригах, которые крутит князь Черноборска и разными способами хочет включить Приволье в состав княжества. Староста обещает отдать в подчинение деревню, тому, кто ее защитит от разбойников, нанятых князем Черноборска. Собираем бальзамы, травы, снаряжение, идем к разбойникам. Атакуем. Не допускаем ситуации, чтобы кого-то одного сильно окружали, стараемся вести бой так, чтобы расходовать лечебные травы равномерно. В любом случае отряд из трех бойцов с должным количеством лечебных предметов и средненькой прокачкой должен с задачей справиться. После боя идем принимать поздравления старосты, устанавливаем дань на среднюю, отчислений на снаряжение стражников не производим. Далее к знахарю, затем к кузнецу. С поверженных разбойников собираем все, что нужно в инвентарь, а что не нужно - в мешок на земле, который при переходе на другую локацию останется лежать. Будьте внимательны, в игре есть баг: если в мешке более 36 предметов, то вам вылезет тупое сообщение, что "мешок у тебя не резиновый", хотя место в нем есть! Назначаем воеводой самого опытного стражника или дружинника. Из мешка берем нужное снаряжение и надеваем на стражу. В дозоре стражников расставляем следующим образом: по два на каждое направление (а атаковать группы монстров/разбойников будут с любого из направлений), остальных - в центр. Затем возвращаемся в Лесной лагерь, берем в отряд Скальда и, если есть деньги, (а если нет - продаем банки с ядом, ходовой товар, известному персонажу в лесу у Мирославля) нанимаем Харальда Смелого, приводим их в Приволье, отпускаем - пусть качаются. Решив дела в Приволье, отправляемся в Ловье.

Ловье

Идем к Коруше слушаем про историю с дочкой кузнеца, соглашаемся помочь. Затем у кузнеца узнаем его "цену вопроса". Достаем/готовим ему 4 снадобья (подробнее - здесь ), получаем возможность регулярно покупать у него отмычки, а также забираем награду у паренька. Отправляемся в Черноборск.

Черноборск, Заповедная роща

В Черноборске кузнец нам предложит принести ему 3 золотых слитка (+100оп, рецепт каменного бальзама, бесплатная починка оружия). Если есть желание, приносим. Также не забываем, оглядываясь на стражу, (если она на вас нападет, то прохождение игры на этом закончится) забрать меч Гнев Драгомира у Магнуса. Потом идем к наместнику престола, что проход в терем перегораживает. Он согласится нас пустить за 2 услуги - принести золотую чашу (в заповедной роще, в палатке, в запертном сундуке - нужны отмычки) и убить группу монстров в Зеленом доле. Задания несложные, выполняем, возвращаемся подходим к наместнику городской библиотеки (сохранитесь перед ним), он нам поведает пару баек, а заодно согласится показать полки и красный сундук за услугу по поиску дочери. Дочь его зовут Еленой, живет в Приволье с Лучезаром и возвращаться в Черноборск она отказывается. Решить с ней вопрос переговорами не получиться, поэтому будет 2 варианта после разговоров с ней, и с Лучезаром: оставить ее в покое и сказать библиотекарю, что Елена остается (в этом случае он пригрозит, чтоб вы к нему с вопросами больше не обращались), либо силой потащить ее в Черноборск, попутно вылечивая ее от стрел разбойников, резко появившихся на пути вашего следования (вас сначала атакует Лучезар и несколько его братьев, затем разбойники по дороге). В любом случае библиотекарь пустит вас к полкам и сундуку, чего вам и надо. Затем отмычками открываем зеленый сундук, берем оттуда расписку на 50000. Разобравшись с полками и сундуками, зайдем в гости к летописцу, он нам расскажет, что одна из "легенд", которую вы прочитали в библиотке - брехня.

Византийский пост

Отправляемся в Византийским пост. Говорим со Стратегом, принимаем решение: либо делаем, что говорим Стратег, либо выносим его с его предложениями (для этого нужно правильно поговорить с виз.стражником). Если выбран первый вариант, то отправляемся в Ловье к старосте. От него - к трактирщику Черноборска. Далее - снова в византийский пост. Если в конфликте вы поддержите византийцев, разбойники в Ловье отомстят, если разбойников - потеряете часть квестов от византийцев. С разбойников в Ловье можно снять вещи и положить в мешок. Если решаем поддержать византийцев, то после боя говорим со Стратегом, получаем опыт и слышим благодарности. Затем идем в избушку, чтобы поговорить с интендантом поста, который даст квест на перенос груза. Если играете не Эриком, будут доступны квесты по излечению византийцев и починке их снаряжения, после чего можно будет взять в отряд Алексея. Если есть желание, спускаемся в пещеру под горами (сев-зап часть карты), поднимаем оттуда мешки с вещами... не используем свиток кладоискателя, ибо кладов там 0, а используем их в Нижнем лагере, Приволье, Заповедной роще и Византийском пусту, чтобы получить ценные эликсиры.

rss